• El «Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula» tiene como objetivo fundamental acercar al profesorado y al alumnado al estudio de la robótica de forma que se promueva la participación en proyectos que integren la Ciencia, la Tecnología y las Matemáticas en conexión con las Artes y las Humanidades, de forma que despierten su inquietud por el conocimiento dentro del ámbito STEAM.

    Uno de los objetivos específicos de este proyecto es impulsar un cambio metodológico en las materias STEAM hacia metodologías activas e inclusivas, de manera que, aunque los contenidos de robótica ya estén incluidos en las materias del área de Tecnología y de otras optativas, tanto autonómicas como de centro, se propicie la interdisciplinariedad y el trabajo colaborativo entre el profesorado de otras áreas y materias.

    Además, es fundamental fomentar las vocaciones STEAM en el alumnado, haciendo hincapié en las alumnas, contribuyendo así a la igualdad de oportunidades.

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